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Computación Gráfica para la Preimpresión

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Sede: Gutenberg

Dirección: Belgrano 4299  Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Ciudad: Capital Federal y Gran Buenos Aires

Provincia: Capital Federal y Gran Buenos Aires

País: Argentina

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Computación Gráfica para la Preimpresión - Capital Federal y Gran Buenos Aires

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Institución Educativa: Gutenberg
Nivel: Curso
Duración: 60 Horas
Título: Computación Gráfica para la Preimpresión
Modalidad: Presencial
Plan de Estudios - Materias
Dirigido a:

Personal del área de preimpresión u otro sector gráfico, diseñadores gráficos o técnicos en producción gráfica, publicistas, estudiantes de las carreras antes mencionadas y/o aquellas personas que deseen adquirir habilidades para la utilización de los programas gráficos: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop y Quark Xpress. Además de generar archivos PDF.

Objetivos generales:

- Adquirir conocimientos básicos para el correcto manejo de los programas de procesamiento de imágenes Adobe Photoshop y de imágenes vectoriales Adobe Illustrator, orientados a su uso profesional en la producción gráfica.
- Adquirir conocimientos y habilidades básicas para el armado de un proyecto editorial en Quark Xpress.
- Articular los diferentes programas en forma adecuada para la confección de diferentes piezas gráficas.
- Confeccionar archivos que respondan a los requerimientos de reproducción.

Objetivos específicos:

Adobe Illustrator

- Comprender la función de illustrator como programa de dibujo digital.
- Seleccionar y usar las herramientas básicas del programa: línea, nodo, relleno y filete, creación de figuras geométricas, realización de trazados (unión, sustracción, intersección, exclusión).
- Aplicar las herramientas de creación de colores y degradé, comprendiendo los fundamentos de la creación del color.
- Seleccionar y aplicar las herramientas de texto libre, sobre un trazado y dentro de un objeto.
- Guardar el archivo digital con el formato adecuado para su posterior utilización en los programas de armado.

Adobe Photoshop

- Comprender la función de photoshop como programa de retoque de imagen.
- Usar las herramientas básicas del programa para transformar y retocar una imagen (reglas, fondo y figura, uso del color, punteras, pintura y dibujo, selección).
- Aplicar los procedimientos para realizar transformaciones y administración de capas.
- Aplicar las herramientas de texto.
- Seleccionar y aplicar las herramientas más efectivas para ajustar el color.
- Guardar el archivo digital con el formato adecuado para su posterior utilización en los programas de armado.

Quark XPress

- Comprender la especificidad que tiene el programa Quark Xpress para la tarea del armado editorial.
- Aplicar las herramientas del programa para planificar el proceso y crear elementos de complejidad creciente, operando sobre atributos tipográficos, de párrafo, de imágenes y creación de color.
- Comprender el comportamiento del programa para retocar y transformar imagines, de su dependencia con el archivo del cual se toma.

Lineamientos temáticos:

Fundamentos básicos de la imagen digital

- Imágenes bitmap v/s imágenes vectoriales

Photoshop CS

- Área de trabajo
- Paletas, barra de opciones, modo de visualización de pantalla
- Opciones básicas: herramientas de zoom, mano, reglas, guías, apertura de una imagen, creación de una imagen nueva.
- Imagen: propiedades, tamaño, tamaño del lienzo. Concepto de resolución
- Modos de color
- Tipo de herramientas: edición, selección, retoque
- Manejo de capas: creación, edición, opciones de las capas. Creaciónde capas de ajuste
- Trazados: herramienta y paleta
- Ajustes de color
- Máscaras y canales
- Opciones de salida. Guardar: formatos de imagen. Exportar.

Illustrator CS

- Área de trabajo, paletas
- Opciones básicas: herramientas de zoom, mano, reglas, guías,grilla.
- Nuevo documento
- Construcción de objetos primarios. Selección. - Selecciónde trazados.
- Atributos de objetos
- Transformaciones. Interacción entre objetos. Alineación y distribuciónde objetos
- Administrar Fuentes Tipográficas. Formatos tipográficos Postscript,TrueType y OpenType
- Uso de la tipografía en Adobe Illustrator.
- Conceptos básicos tipográficos
- Herramientas. Paletas. Estilos de párrafo y de caracter
- Texto encadenado. Contorneo de texto. Textos sobre curvas. Textos convertidoa curvas.
- Trabajo con trazados. Conceptos básicos. Herramientas de creacióny edición.
- Paleta Capas. Tipo de visualizaciones.
- Crear y aplicar colores
- Crear y aplicar degrades. Fusión.
- Máscara
- Colocar imágenes. Paleta link. - Edición de imágenes incrustadas
- Integración con Photoshop CS
- Salida. Formatos de guardar y exportación. Export a PDF

Quark XPress

- Flujo de trabajo del proceso gráfico. Las piezas editoriales. Áreade trabajo.
- Paleta de herramientas y dimensiones. Creación de un proyecto.
- Herramientas de trabajo. Contenedores de texto. Introducción a la tipografía.Atributos de carácter y de párrafo. Edición de hojas deestilo.
- Contenedores de imagines. Herramientas. Especificaciones.
- Edición de colores.
- Administración de páginas. Páginas de documento y páginasmaestros.
- Salida. Consideraciones para la preimpresión.

Metodología:

Exposición teórica y práctica.

Evaluación:

Resolución satisfactoria de ejercicios durante la cursada.

Duración

17 clases, una vez por semana.
60 horas reloj

Docente a cargo:

Laura Dubois